В конце марта NVIDIA представила новую видеоплату GeForce GTX 680, которая основана на новой архитектуре Kepler, а вместе с ней и целый модельный ряд мобильных решений семейства GTX 600M. Сразу же отметим, что все мобильные решения основываются на старой, но доработанной архитектуре Fermi.
Тем не менее, технологический процесс изготовления GPU теперь составляет 28 нм, и чипы карт будут меньше и холоднее предыдущих моделей. Переходной картой семейства станет GT 650M с ядром 850 МГц, но при комплектации платы памятью DDR5, частоту ядра снизят до 735 МГц. Это свидетельствует об отличном разгонном потенциале карты, а также нежелании выводить продукт в хай-енд нишу. Высший ряд карточек будут представлять модели GTX 660M, GTX 670M и последняя из них GTX 675M.
Первая в ряду станет карта, оснащенная GDDR5, она также будет иметь возможность комплектоваться в SLI наборы. Кроме того был анонсирован новый графический чип для стационарных систем GeForce GTX 680, который имеет непревзойденные характеристики производительности в играх и отличную энергоэффективность. Если сравнить видеоплату с ее ближайшим конкурентом, которым является Radeon HD 7970, то решение от Nvidia будет на порядок выигрывать по производительности в играх, а энергопотребление при этом меньше почти на треть.
Таких внушительных показателей удалось добиться благодаря новшествам в технологиях. Перечислим некоторые из них: новый потоковый мультипроцессорный блок с удвоенной энергоэффективностью, улучшенная система охлаждения чипов, технология GPU Boost, которая меняет частоту графического процессора, обеспечивая максимальную эффективность, новейшие технологии сглаживания, 28 нм технологический процесс, а также поддержка до четырех отдельных дисплеев.